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글로벌 MMORPG ‘로스트아크’가 보여준 게임 음악의 미래
글로벌 MMORPG ‘로스트아크’가 보여준 게임 음악의 미래“게임은 예술이다.” 이제는 그저 상징적인 표현이 아닙니다. 2023년 3월부터 공식적으로 문화예술진흥법 개정에 따라 게임이 ‘문화예술’로 법적인 인정을 받게 된 거죠. 탄탄한 서사와 개성있는 캐릭터, 점점 더 발전하는 비주얼, 그리고 감정을 고조시키고 스토리 안으로 푹 빠져들게 만드는 음악까지, 게임은 당당히 ‘종합 예술’이라고 부를 수 있습니다.그 중 ‘음악’은 게임에서 점점 더 중요해지고 있습니다. 단순한 전자음부터 웅장한 오케스트라 하모니까지, 게임 음악이 들려오는 …
[매일경제] 스마일게이트, 중국서 성공한 대표 한국기업 ‘집중조명’
온라인게임 ‘크로스파이어’로 유명한 스마일게이트가 최근 급성장하고 있는 중국 시장과 관련해 한국기업의 대표적인 성공사례로 집중 조명 받았다.지상파 방송 KBS 1TV는 지난 17일 다큐1 ‘대한민국 新 국부론 중국 속으로’ 프로그램을 통해 중국 시장을 공략해 성공한 대표적인 한국기업으로 스마일게이트를 소개했다.이 프로그램에서 스마일게이트는 중국 굴지의 IT기업 텐센트이 급성장하는데 큰 역할을 한 것으로 분석됐다. 스마일게이트가 개발한 온라인게임 ‘크로스파이어’가 중국 시장에서 큰 성공을 거두면서 텐센트가 현재의 모습으로 성장할 수 …
VR 활용의 다양한 가능성
|#1.혈액암으로 갑자기 세상을 떠난 7살 딸을 가상현실(VR)에서 다시 만난다. 그리운 딸이 생전의 목소리와 몸짓 그대로 엄마를 부른다. 엄마는 살아 숨 쉬는 듯한 딸의 모습에 목이 멘다.최근 MBC에서 방영된 특집 다큐멘터리 '너를 만났다' 이야기다. 떠나간 딸 나연이를 최대한 생생하게 재현하기 위해 여러 기술이 쓰였다. 남겨진 사진과 영상에서 얻은 아이의 목소리, 몸짓, 말투를 분석했다. 비슷한 나이의 아이를 모델로 VR 속 나연이의 모습을 만들었고, 모션 캡처와 음성인식, 딥러닝 등으로 딸의 숨결을 엄마에게 돌려주었다. 제…
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